1、以上4种方法是比较常用的定位方法,但有些地方会在打完一局(4圈)后,重新按照上述的方法再次定位,也就是我们常说的“调风”,一来是为了避免某些有心人利用固定方位做手脚,从而能够和牌更多,二来是因为其它玩家也希望能够有机会坐到比较“旺”的位置。如采用摸风法调用,应由上一局最后一盘的和家来调。即挑出东南西北四张风头,被扣洗匀,并郑骰确定出“东”的方位,(按骰点确定)。而后其他三家各任摸一张,最后剩下一张是“做风”者的。仍按逆时针方向,东南西北顺序入座,这与第一局的做法是一样的。
2、如果是扔两颗骰子的情况,则5,9为东,6,10为南,7,11为西,8,12为北,如果后面掷的点数与前面的人相同,则不算,后者需要重新掷一次。
3、没有口诀,只是熟悉数字,正着数,倒着数
4、摸风定位法。
5、麻将是个四人游戏,四家或是各自为战,或是暗自联盟,但不管手段怎样,最后胜出的只能是一人,因此这样的游戏赛制也给麻将增添了一些激烈。
6、整数中,能被2整除的数是双数,不能被2整除的数是单数,双数可用2k表示。
7、偶数(也叫双数):能被2整除的数。如:0、2、4、6、8、10等。
8、牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
9、用手指启发孩子:1、3、5、7、9两个一对两个一对排到最后,总是剩下一个不成对,这些数就是单数:2、4、6、8、10两个一对排到最后正好没有剩余的,这些数就是双数,双数就是能成双成对的数。
10、(7)奇数的平方除以2、4、8余1;
11、(8)任意两个奇数的平方差是2、4、8的倍数;
12、奇数(也叫单数):不能被2整除的数。如:1、3、5、7、9等。
13、尊者定位法。
14、要想说好四和十,全靠舌头和牙齿。
15、4、6、8、10、12、14、16、18、20、22、24、26、28、30、32、34、36、38、40、42、44、46、48、50、52、54、56、58、60、62、64、66、68、70、72、74、76、78、80、82、84、86、88、90、92、94、96、98、100。
16、别把四十说喜席,别把十四说席喜。
17、这就是几个简单常用的定位方法,当然啦,打麻将不是专门为了研究这些门道,我们只能知道了基本规则,才可以更好的在麻将局中大展拳脚,但大家千万不要过度沉迷玩麻将了哦,我们还是要以正常的生活为主,麻将在其中扮演的是娱乐休闲的角色就好了。
18、开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
19、单数双数学前班顺口溜:
20、扔骰子定位的方法,也有分一颗骰子和两颗骰子的区别,如果是扔一颗骰子的情况,那5634分别对应东南西北四个方位,12两个点数不算在内,如果扔的点数相同,则不算,需重掷一次。
21、在麻将对局中,有一种比较特殊的情况,如果场上有老者或者尊者,则大家会让他们坐在东风位,这是一种固定习俗,以示对长者的尊重。
22、关于奇数和偶数,有下面的性质:
23、掷骰定位。
24、(6)奇数的个位是1、3、5、7、9;偶数的个位是0、2、4、6、8;
25、打麻将四个人坐那儿,每个人耍骰子骰子的数字大就是东风东风,后面就是南风南风,后面就是西凤西凤,后面就是北风,就是一圈儿东南西北风以东风为庄家先耍骰子,东方企业他多抓一颗牌,然后再是南丰东方出完牌了,南风南方抓牌出牌玩,西方抓牌出牌,最后胡牌是14张
26、一般来说,常用的定位方法有这几种,大家可以看一下!
27、十四是十四,四十是四十;
28、这是正规麻将比较中的做法,规定参赛者按照各自的抽签号码确定桌号与位置入座。
29、o以内单数25个,它们是1,3,5,,,49,双数也是25个,它们是2,4,6,,,50
30、(4)若a、b为整数,则a+b与a-b有相同的奇偶性,即a+b与a-b同为奇数或同为偶数;
31、下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
32、质数(也叫素数):只有1和本身两个因数的数。如:2、3、5、7、11、13、17、19、31、41、51、61等。
33、奇数加减偶数得奇数,偶数加减奇数得奇数。
34、东风先起,一个风四把,之后是南风,西风,北风,北风最后一把胡的人打色换位置,再打四个风。
35、能被2除尽的整数就是双数,反之就是单数。
36、单数乘以单数得单数,双数乘以双数得双数,单数乘以双数得双数,双数乘以单数得双数。
37、认真学,常练习,十四、四十、四十四。
38、(1)两个连续整数中必有一个奇数和一个偶数;
39、单数与双数的规律:单数加减得双数,双数加减双数得双数,单数加减双数得单数,双数加减单数得单数。
40、合数:除了1和本身,还有其他因数的数。如:4、6、8、9、10、12、14、16、18、20、21、24、22、30、81、72、64、32、48、等
41、(3)奇数-奇数=偶数;偶数-奇数=奇数;奇数-偶数=奇数;
42、3、5、7、9,孤孤单单没有好朋友。2、4、6、8、10,两两一对凑成好朋友。
43、要想说对十,舌头别伸直。
44、(5)n个奇数的乘积是奇数,n个偶数的乘积是偶数;算式中有一个是偶数,则乘积是偶数;
45、3、5、7、9、11、13、15、17、19、21、23、25、27、29、31、33、35、37、39、41、43、45、47、49、51、53、55、57、59、61、63、65、67、69、71、73、75、77、79、81、83、85、87、89、91、93、95、97、99。
46、四是四,十是十;
47、抽签定位法。
48、牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
49、(9)奇数除以2余数为1。
50、(2)奇数+奇数=偶数;偶数+奇数=奇数;偶数+偶数+...+偶数=偶数;
51、首先大家先确定某个方位为东,然后在牌中找出东,南,西,北各一张牌,洗牌后每人各摸一张,然后各自按摸到的风牌与定位的东方位依次对应,先定东,接着按逆时针依次是南西北的座次。
52、1到100的双数有:
53、147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
54、单数双数、100以内的单数有:
55、但在麻将对局开始前,会存在一个座次的问题,谁应该坐在哪里呢?如果从科学角度来分析的话,四个人,谁坐哪里都一样,不存在座次影响胜率的说法。但有的人会觉得东风位的座次更容易获胜,或者是靠近厕所的位置也不利于赢牌等等,因此就存在了开局需要定位的做法。
56、下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
57、奇数加减奇数得偶数,偶数加减偶数得偶数;
58、要想说对四,舌头碰牙齿;
59、这是正规比赛采用的定位方法。(新规则)规定运动员按照各自的抽签号码所确定的桌号和方位入座。
60、奇数乘以奇数得奇数,偶数乘以偶数得偶数;奇数乘以偶数得偶数,偶数乘以奇数得偶数。